Cuatro innovaciones de los laboratorios de Samsung exhibidos en el MWC17

TyN Magazine desde el Mobile World Congress en Barcelona – Samsung Electronics presentó cuatro proyectos innovadores de Creative Lab (C-Lab), que ofrecen un amplio espectro de experiencias a través de Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR), dos de las tendencias tecnológicas más importantes de este año en el MWC. Los proyectos se exhibieron en 4YFN, una plataforma para startups.

Creado en diciembre de 2012, C-Lab es un programa interno de incubación de empresas que fomenta una cultura empresarial creativa y nutre ideas innovadoras de los empleados de Samsung. El programa apoya el desarrollo de inventar ideas de todas las áreas del negocio.

Los proyectos exhibidos

Relúmĭno. Es una aplicación de ayuda visual que funciona incorporada con Gear VR para personas ciegas y con discapacidad visual que les permiten leer libros y ver la televisión con nuevos niveles de claridad. Funciona como una aplicación móvil que cuando se inserta en el Samsung Gear VR puede mejorar la visión y el texto para que puedan ser disfrutados en mejor calidad. La tecnología incluso tiene la capacidad de reasignar los puntos ciegos mediante el desplazamiento de imágenes y utiliza un gráfico de la red de Amlser para corregir las imágenes distorsionadas causadas por la metamorfosis. Relúmĭno permite visualmente desafiar a la gente a ver la televisión sin utilizar los medios visuales disponibles en el mercado, caros en la actualidad.

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Monitorless. Es una solución VR / AR de control remoto que permite a los consumidores usar dispositivos como teléfonos inteligentes y PC sin monitores. La solución consiste en un par especial de gafas que se asemejan a anteojos de sol comunes. Se utilizan para ver el contenido de otros dispositivos, como teléfonos inteligentes y PC, y pueden utilizarse tanto para Realidad Aumentada (AR) como para Realidad Virtual, gracias al cristal electro cromado que aparece en las gafas. Monitorless aborda el hecho de que no hay suficiente contenido de AR y VR disponible actualmente y también permite a los usuarios jugar juegos de PC de alta capacidad en un dispositivo móvil.

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VuildUs. Sirve para renovar el interior de un hogar. La solución de mobiliario permite a los usuarios ver cómo sería una nueva compra de muebles y si cabría en la habitación antes de comprarlo. Se compone de una cámara de profundidad de 360 grados y una aplicación móvil para dispositivos compatibles con VR. En primer lugar, los usuarios conectan ambos dispositivos y escanean su casa con la cámara. Esos datos se utilizan para construir una versión VR de la casa del usuario que el mismo puede ingresar al usar un auricular VR. Pueden ver los elementos de mobiliario en 3D, y comprarlo en el acto si les gusta cómo se ve en la habitación. La solución elimina la necesidad de medir el espacio antes de comprar muebles, ya que les permite ver si encajaría en tiempo real.

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TraVRer. Es una plataforma de video de 360 grados que permite a los usuarios experimentar viajes virtuales realistas antes y después de un viaje real. Aquellos que usan la plataforma son capaces de visitar monumentos y lugares famosos de todo el mundo, pero con el estado de ánimo, ruidos y eventos capturados. Los usuarios pueden cambiar entre diferentes videos para ir en distintas direcciones o ver el lugar en una hora específica del día – todo sin la necesidad de navegar por los menús de opciones de vídeo alternativas.