Facebook anuncia un equipo “open source” para grabar video 360 y VR

Los videos en 360, también llamados “inmersivos”, son una de las grandes apuestas de Youtube y Facebook para otras experiencias a los usuarios. Si bien ambos sitios ofrecen clips “esféricos”, Facebook ahora también apuesta a la creación de contenidos con una cámara que graba en 360 grados.

Durante la conferencia de desarrolladores F8 realizada por la red social esta semana, se anunció la llegada de la Surround Camera, un equipo con apariencia de platillo volador dotado con 17 cámaras que permiten la grabación de video en 360 grados y tres dimensiones.

La disposición de las cámaras en este dispositivo cilíndrico se compone por 14 cámaras gran angular alrededor de su circunferencia, más dos cámaras más en el zona posterior y una cámara “ojo de pez” en la parte superior. El equipo costaría unos 30 mil dólares y, como función adiconal, podría grabar video para realidad virtual gracias a un software que la empresa está desarrollando.

Quizás lo más interesante es tanto el hardware como el software de este dispositivo es abierto, por lo que se pueden hallar los diseños y código liberados bajo licencias open source en el repositorio Github desde mitad de año. De esta manera, Facebook se apoya en la comunidad para acelerar y hacer más robusta su plataforma de videos 360/VR, al estilo de lo que hizo Google con Android en el segmento mobile.

No obstante, Facebook no estará solo en esta aventura. Google y GoPro anunciaron un equipo con 16 cámaras y precio de US$ 15 mil llamado Odissey, mientras que Samsung tiene a Proyect Beyond, una cámara profesional de video 360 del que aún no se conocen más detalles.